EXPERIMENTACIÓN CON IA

 Apps de IA generativa de imagen:


Leonardo.AI

Prompt muy breve: Atardecer playa


Prompt con descripción formal: Atardecer en la playa con cielos naranjas y violetas, textura de acuarela, estilo impresionista, pinceladas suaves como Monet

Prompt con referencia local: Atardecer en la costanera de Villa María, cielo naranja reflejado en el río, barcas pequeñas en primer plano, estilo realista


Runwayml

Prompt muy breve: Atardecer playa


Prompt con descripción formal: Atardecer en la playa con cielos naranjas y violetas, textura de acuarela, estilo impresionista, pinceladas suaves como Monet


Prompt con referencia local: Atardecer en la costanera de Villa María, cielo naranja reflejado en el río, barcas pequeñas en primer plano, estilo realista


Craiyon

Prompt muy breve: Atardecer playa


Prompt con descripción formal: Atardecer en la playa con cielos naranjas y violetas, textura de acuarela, estilo impresionista, pinceladas suaves como Monet


Prompt con referencia local: Atardecer en la costanera de Villa María, cielo naranja reflejado en el río, barcas pequeñas en primer plano, estilo realista


Análisis de resultados obtenidos

Estos resultados muestran cómo cada aplicación interpreta el mismo prompt de manera diferente, evidenciando la idea de Flusser: no conocemos los procesos internos de la IA, solo vemos el resultado final.

  • Leonardo.AI sigue los detalles del prompt con precisión, generando imágenes más coherentes y estéticamente equilibradas.

  • RunwayML introduce variaciones creativas y exagera elementos, ofreciendo un enfoque más artístico pero menos literal.

  • Craiyon simplifica la escena, con menos fidelidad y detalles, útil para generar ideas iniciales.

Esta experiencia evidencia que nuestra interacción con estas herramientas está limitada al prompt y al análisis del output, mientras que cada algoritmo decide internamente cómo procesar y representar la información. Pulir y repetir los prompts en distintas apps permite observar estas diferencias y reflexionar sobre el grado de control que tenemos y cómo esto afecta la creatividad y experimentación en diseño.




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